Duda: Clases abstractas

¿Una subclase de una clase abstracta puede ser tambien abstracta??

abril 18, 2008 at 3:15 pm 2 comentarios

Duda: Clases anonimas

En las clases anonimas:

- Al momento de definir la clase anonima menciona esto:
Contiene una instancia del objeto de la clase anonima, no de la clase Operaciones

¿a que se refiere?

abril 18, 2008 at 3:14 pm 1 Comentario

Duda: en ciclo FOR

En un libro encontre lo siguiente:

La siguiente es una declaración correcta de FOR

for (int k=2, c=6; ; t++, p=3){}
¿Como funcionaria el for? a que variable es la que evalúa o para que funciona?

abril 18, 2008 at 3:13 pm 1 Comentario

Resumen Parte 1

Comparto mis notas que he recopilado de varios libros y ejercicios que he realizado… como son bastantes… ire subiendo parte por parte, en esta ocasión sera lo básico

Notas:

*****************************************************************************************
* Todas las clases heredan de Object y se encuentra en el paquete java.lang

* Parametro (definido en metodo):   public void Metodo(Parametro1, Parametro2);
* Argumento (llamado al metodo):  objeto.metodo(Argumento1,Argumento2);

*****************************************************************************************

Utilizando el operador “==”, Si se comparan dos variables de tipo de objetos diferentes, se producira un error de compilación

*****************************************************************************************

***Expresiones regulares

* Sirve para definir patrones, utilizando Pattern y buscar coincidencias con la      clase Matcher

* Caracteres literales: cuando se define un patron  Pattern p = Pattern.compile(“J2[SEM]E”), serian J2 y E
* Caracteres alternativos: son los que utilizara MATCHER para buscar coincidencias osea SEM

++ [BCNK] Indica que en esa posicion puede aparecer cualquier caracter de B,C,N,K
++ [A-V] Cualquiera entre la A y la V
++ [^CD] Cualquier caracter excepto C o D
++ [.] Cualquier caracter
++ [\d] Digito entre 0 y 9
++ [\s] Espacio en blanco
++ [\w] Un caracter de palabra (letra o numero)

++ \d\d\d\d\d\d  patron de fecha corta
++ \w+\.?\w+@\w+\.\w+  patron de correo
++ www\..\+\.com    patron de dominio

*****************************************************************************************

***Colecciones

* Es un objeto que es un arreglo de Objetos (referencia a objetos)
* Su tamaño es dinámico en tiempo de ejecucion

*** ArrayList

* Coleccion basada en indices
* Los objetos añadidos pueden ser de cualquier tipo

** Hastable

* Tipo de colecciones basada en claves
* Una clave puede ser cualquier tipo de objeto EX: Empleado y su clave el “DNI”

** Genericos

* Mecanismo para notificar al compilador el tipo de objeto que va a ser almacenado en la coleccion
+ Mecanismo de seguridad para no introducir tipo de objetos no desados
+ No sera necesario realizar una conversion explicita al realizar su recuperacion

* tipo_coleccion <tipo_objeto> variable
* EX:    ArrayList <String> lista = new ArrayList<String>();
* EX:     Hashtable <String, Empleado> tb = new HashTable<String,Empleado>tb
–> Se especifica el tipo de clave (STRING) y el tipo de objeto (EMPLEADO)

*****************************************************************************************
***Empaquetar

* Es necesario declarar en la ClassPath el directorio de trabajo, para que otras
clases puedan acceder a las clases en el directorio (importandolas)

*****************************************************************************************
*** Metodos sobrecargados

* Pueden tener diferente tipo de devolucion, lo que importa son los parametros:

+ public void metodo(){}
+ public int medoto(int k){}

* Pueden variar los modificadores de acceso

*****************************************************************************************

*** Herencia

* Cada vez que se crea un objeto de una clase, se ejecuta el constructor de la “SUPERCLASE”
y despues el de la SUBCLASE

** Atributo protegido

* Un miembro de una clase definido como protected sera accesible desde cualquier
subclase de esta, no importa el paquete donde este.

* Las subclases acceden a los miembros protegidos a través de la herencia, no pueden
instanciar un objeto de la superclase y acceder a los miembros protegidos

EX:      Superclase: Punto p = new p
Subclase: class PuntoB extends Punto

en subclase:     this.getEdad()    -> Correcto
en subclase:     p.getEdad()        -> Mal

*****************************************************************************************

** Sobreescritura — Override

* el metodo sobreescrito debe de tener la misma sintaxis en RETORNO, NOMBRE y ARGUMENTOS
* el metodo sobreescrito puede tener un modificador de acceso menos restrictivo, es decir
en lugar de protected (SUPERCLASE) sera public (SUBCLASE–>metodo sobreescrito)

** Retornos diferentes (version 1.5)

* Es posible sobreescribir un metodo y regresar un SUPTIPO (es decir de subclase) del orginial

SUPERCLASE -> Figura
Subclase -> Circulo

Metodo en la clase Circulo para regresar una copia de el mismo
(version 1.4)
public Figura getNewFigura(){ return new Circulo(radio,getColor());
Circulo circ2 = (Circulo)cir.getNewFigura(); //Requiere cast
(version 1.5)
public Circulo getNewFigura(){ return new Circulo(radio,getColor());
Circulo circ2 = cir.getNewFigura(); // NO REQUIERE CAST

*****************************************************************************************

***Polimorfismo

* Es posible asignar un objeto  una variable de la superclase:

+ Figura f = new Triangulo()
> En este caso la variable (f) puede ser utilizada para invocar
a los metodos de la superclase y no a los de la subclase
y los metodos haran referencia a los objetos creados:

f.area() // referencia al area del Triangulo
Figura f = new Circulo()
f.area() //referencia al area del Circulo

** Abstraccion

* Podemos definir metodos no abstractos y que al heredarlos se pueden usar o no.

*****************************************************************************************

abril 18, 2008 at 6:23 am Deja un comentario

PREGUNTAS 31 A 60

Question 31
Which two code fragments correctly create and initialize a static array
of int elements? (Choose two.)

A. static final int[] a = { 100,200 };

B. static final int[] a;
static { a=new int[2]; a[0]=100; a[1]=200; }

C. static final int[] a = new int[2] { 100,200 };

D. static final int[] a;
static void init() { a = new int[3]; a[0]=100; a[1]=200; }

Question 32
Given:
11. public class Ball {
12. public enum Color { RED, GREEN, BLUE };
13. public void foo() {
14. // insert code here
15. { System.out.println(c); }
16. }
17. }

Which code inserted at line 14 causes the foo method to print RED,
GREEN, and BLUE?
A. for( Color c : Color.values())
B. for( Color c = RED; c <= BLUE; c++)
C. for( Color c; c.hasNext() ; c.next())
D. for( Color c = Color[0]; c <= Color[2]; c++)

E. for( Color c = Color.RED; c <= Color.BLUE; c++)

Question 33
Given:
10. public class Fabric
11. public enum Color {
12. RED(0xff0000), GREEN(0x00ff00), BLUE(0x0000ff);
13. private final int rgb;
14. Color( int rgb) { this.rgb = rgb; }
15. public int getRGB() { return rgb; }
16. };
17. public static void main( String[] argv) {
18. // insert code here
19. }
20. }
Which two code fragments, inserted independently at line 18, allow the
Fabric class to compile? (Choose two.)
A. Color skyColor = BLUE;
B. Color treeColor = Color.GREEN;
C. Color purple = new Color( 0xff00ff);
D. if( RED.getRGB() < BLUE.getRGB() ) {}
E. Color purple = Color.BLUE + Color.RED;
F. if( Color.RED.ordinal() 3) {
13. System.out.print(”pi is bigger than 3. “);
14. }
15. else {
16. System.out.print(”pi is not bigger than 3. “);
17. }
18. finally {
19. System.out.println(”Have a nice day.”);
20. }
‘What is the result?
A. Compilation fails.
B. pi is bigger than 3.
C. An exception occurs at runtime.
D. pi is bigger than 3. Have a nice day.
E. pi is not bigger than 3. Have a nice day.

Question 58
Given:
10.int x=0;
11.int y 10;
12. do {
l3. y–;
14. ++x;
15. } while (x < 5);
16. System.out.print(x + “,“ + y);
What is the result?
A. 5,6
B. 5,5
C. 6,5

D. 6,6

Question 59
Given:
25.intx=12;
26. while (x < 10) {
27. x–;
28. }
29. System.out.print(x);
What is the result?
A. 0
B. 10
C. 12
D. Line 29 will never be reached.

Question 60
Given:
35. int x= 10;
36. do {
37. x–;
38. } while(x< 10);
How many times will line 37 be executed?
A. ten times
B. zero times
C. one to me times
D. more than ten times

abril 15, 2008 at 9:52 pm Deja un comentario

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